SimCity | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Maxis Nintendo EAD (SNES) Teléfono móvil: Babaroga | |
Distribuidor | Brøderbund, Maxis, Nintendo, Electronic Arts y Superior Software/Acornsoft | |
Diseñador | Will Wright | |
Compositor | Soyo Oka | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de construcción de ciudades | |
Obras derivadas | Sim City | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Acorn Archimedes, Acorn Electron, Amiga, Amiga CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, C64, DESQview, DOS, EPOC32, FM Towns, iPod Touch, iPhone, PC-98, GBA, OLPC XO-1, OS/2, Linux, Mac OS, Teléfono móvil, (Symbian o Java), NeWS, SNES, Tk, Unix, Windows, X11 TCL, Sinclair ZX Spectrum, Virtual Console | |
Licencias | Propietaria, código fuente relanzado bajo GNU General Public License versión 3 el 10 de enero de 2008 | |
Datos del hardware | ||
Formato | disquete, casete, disco compacto, cartucho y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
1989
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SimCity | ||
SimCity | SimCity 2000 | |
Enlaces | ||
SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por Will Wright en 1989 y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo.
El desarrollo de SimCity no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar.
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