SimCity (videojuego)

SimCity
Información general
Desarrollador Maxis
Nintendo EAD (SNES)
Teléfono móvil: Babaroga
Distribuidor Brøderbund, Maxis, Nintendo, Electronic Arts y Superior Software/Acornsoft
Diseñador Will Wright
Compositor Soyo Oka
Datos del juego
Género videojuego de construcción de ciudades
Obras derivadas Sim City Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Acorn Archimedes, Acorn Electron, Amiga, Amiga CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, C64, DESQview, DOS, EPOC32, FM Towns, iPod Touch, iPhone, PC-98, GBA, OLPC XO-1, OS/2, Linux, Mac OS, Teléfono móvil, (Symbian o Java), NeWS, SNES, Tk, Unix, Windows, X11 TCL, Sinclair ZX Spectrum, Virtual Console
Licencias Propietaria, código fuente relanzado bajo GNU General Public License versión 3 el 10 de enero de 2008
Datos del hardware
Formato disquete, casete, disco compacto, cartucho y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 1989
  • WW 3 de octubre de 1989
SimCity
SimCity
SimCity 2000
Enlaces

SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por Will Wright en 1989 y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo.

El desarrollo de SimCity no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar.


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